敵の抵抗する手段を奪っていく過程を楽しむのではなく敵の抵抗する手段を全て奪ったあと何をするかを楽しむためのゲームをしていると気付く、何をしなくても貯まっていく基礎的なもので何をしても抜くことが出来ず貯まるにしたがって死に近付くと言われ殆ど感じることの出来ない疲労。
(2009年10月16日「何をするかを楽しむためのゲーム」+2009年9月30日「殆ど感じることの出来ない疲労」)
2009年10月28日水曜日
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異川深三(イガワシンゾウ) yasuhito77@gmail.com
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